(´・ω・`)のブロマガ

(ノ)・ω・(ヾ)ポヨポヨ

最終よくなかった自分の構築まとめ

S11 TN 陽介 最高レート2035

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あと、他にこれと合わせてスカラオス+チョランド+眼鏡カミで2ROM2000まであげた。

イバンキョジでいちいちとりつつステロ巻いて、トリルパックブジンからのガチグマ

受け破壊のイーユイ

ドヒドチオンへのガッサ

きょじは出せないときの数的有利の取りやすい襷ラオス

ほんとにサケブシッポでよかった、逆張りしすぎてサケシのトリルバレるかなと思ったけどバレてても強かったんだろうなとあとから思った

 

ステロ枠で数的有利とりつつ、あとはパワーを押しつけるガブゴリラの夢を追った

 

S12 最高レートたしか1960くらい

構築は鉢巻ゴリエンペラウドツキの見た目指数キモさMAXの幻想すぎるサイクル展開

ほんとに弱くて5桁まで落ちて、そこから這い上がれず終わった

 

S13 最高レート2038

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イバンガブ強かった、パオ以外にはテラスを吐かずに対面勝てるかつステロも巻きやすい

それに加えてあくびガチグマとイダイトウが基本選出だったがガポンガチグマの並びに対して解決策が全然なかった

 

S14 レギュレーションF開始

ずっと4桁で全然勝てなかった、勝てない上に期末で時間もなくてモチベもなかった。ずっとラグお盆電気パオカミカイリューなんちゃらみたいなラグラージに幻想を抱いて頑張ってて偉かった。普通に挑発カミに何回も三タテされてワロタだった。

 

S15 最高レート 2009f:id:SyoBon_PoKeMoN:20240301163833j:image

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今期も前期に引き続きすごいインフレしていて、波に乗れなくて残念だった。でも今期はすごい頑張った。相手に選出を合わせられると自分は負けてしまうイダイトウから抜け出して、序盤はディンカイサフゴや雨パとか使って色々試した。受けの対応範囲を広げることを夢見て、それなりに成果は出せた気がする。

キョジドヒドは強かった気がする。流行りのガチグマにイージーウィン取れるという強いポケモンの強い型を見つけられたことがはひとまず成長だった(かもしれない)。キョジドヒド使用前は電気パオに負けまくるのではという不安があったが、思ったよりもというかなぜか全然負けなかった。どくびし撒いて、ガチグマ対面でみが残してパオ対面みがまもで割と勝ってる試合が多かったのかな。あ、普通に剣舞つらら避けて勝ってたか…。

だけど、レギュEと違ってキョジドヒドはブリジュラスがホントに重かった。持久力はもはやカモだが、ラス1パワハエレクトロビームで3タテされうるのは本当に良くなかった。

ので、チョッキドランを採用した。ほのおのからだもふんえんもてっこうBeamも気持ちよくて最高だった。ブリポンパオラオスカイリューカミガチグマの中から組まれている対面BIG6に対して、パオブリカミに有利とりながら、鬼火想定込みだと後出ししにくいヒードランは普通に弱くない気がした。相手のガチグマブリパオとかに対してキョジドヒドドランでちびちびアドバンテージを取りながら、どっかでTODに早く入らせてくれみたいな受けサイクルが嫌いじゃなかった。ガチグマにキョジで必ずテラスを切るので普通に悪ラオスだったら、まけ まくる が当たらなかったので良かった。

トドツキはイーユイに強くて良かった。眼鏡髪はホントに適当に入れてしまった。カイリューのスケショほのパンが相手がメタで選出してきた隠密鋼ラティに見えない勝ち筋を追えるのでスパッと勝てるのが良かった。

最終日付近はほんとにれいど避けまくった。たぶん10回打たれて1回当たったとか本当にそれくらいで運が良かった。最終戦げきりんでおんみつガチグマ撃破だったし、運でまきかえしたなあ。

そう考えるとキョジ構築として完成度がかなり低くて悲しい。おんみつクマも挑発クマも毒入れば勝ってたけど、全部がそんな良い感じの試合運びにはならないのでトントンで負けた。おんみつアマガ1回も勝てなかった。悪ラオスもしんどかった。でもドヒドのレッカが偉く働くシーンが多くて良かった。山内さんの構築の完成度高すぎるとずっと思わされた。

今期は受けよりすぎたから来期は最低限サイクルの対面とかで強い動き見つけたいな。こうやって振り返ると雑魚の長文で悲しい。

【SV S10 最終99位(2073)】制圧式機械ガブゴリラ

撤退詐欺をして4桁から初の最終2桁に滑り込めて嬉しいので書きます!

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【構築経緯】

威力低下したとはいえグラススライダーが強すぎると思ったのでゴリランダーを採用。解禁され始めは炎オーガポンやカイリュー意識の岩テラバの型で使っていたが、炎オーガポンにウッドホーンを打たれまくったので即刻使うのをやめた。

炎オーガポンをゴリランダーでかもるべく続けたたゆまぬ研究の結果、剣舞グラスシード×アクロバットが物理偏重環境への最適解ゴリランダーであることにたどり着いた。

このゴリランダーはステロを撒いておくことでめちゃくちゃ真価を発揮するため、ステロ枠を検討。スケショ型の流入により型の誤認をより誘えるステロドラテガブリアスを採用。

ガブゴリラで暴れたのち最後のスイーパーとして優秀なイダイトウを採用。

フェアリーテラスキョジ絡みがキツイので、おんみつ渦カイリュー

搦手と数的有利を取ったあとの最後のポケモンで詰まなくなる滅び守るハバタクカミ

選出圧力の鬼ラブボキョジオーンを採用した。

 

【コンセプト】

機械的で相手に選択を委ねないバトル

 

【個体紹介】(選出率順)

ガブリアス@オボンのみ

🦈

テラス ほのお

性格 わんぱく

努力値 H236 A12 B196 D60 S4

H…オボンのみ意識の4n+1

B…パングロ意地ラオスのすいりゅうれんだを2回耐える

D…ハバタクカミの眼鏡シャドボールを2回耐える

技 じしん、ドラゴンテールステルスロック、みがわり

 

単体として非常に強力だった。ガブゴリラという並びとしては、初手カミパオ対面ができるとこいつにテラスを切らなければならなくなるため最高の相性という訳でもない。全ての試合に出したが仕事量がすさまじく、一体で半壊させる試合も時々あった。適当にみがわりをいれたが、特にヒードランに対して択になることが少なかったり1回ゴリランダーを出したあとでのグラスフィールドのターン管理に活用できた。じしんドラテだとフェアリーキョジオーンを流せないので、ほえるがほしいが多分覚えない。

 

ゴリランダー@グラスシード

‪🌱🌱🌱🦍🌱🌱‬🌱‬

テラス ほのお

性格 いじっぱり

努力値 H212 A252 B20 D4 S20

A…H振りのみのカイリューに対してステロ+アクロバットの乱数意識でぶっぱ

D…おくびょうカミの眼鏡ムンフォ素で割と耐える

S…環境のカイリュー意識、このsで困ったことはなかった

技 グラススライダー、アクロバット、10まんばりき、つるぎのまい

 

最高のポケモンステルスロック剣舞グラスラの制圧力がすさまじかった。HAのテンプレカイリューならステロ+剣舞クロバットでほぼ落ちる。が、今期はHBの電磁波カイリューが多く、刺さりが悪かった。

そのため、別の構築ではドラゴンテラステラバーストを採用していた。(ドラゴンテラス…つたこんぼう半減+カイリューへの有効打+すいりゅうれんだ半減)

この構築ではかなりの割合でガブにテラスをきることが多く、テラス無しでいちばん強いゴリランダーを採用した。

 

イダイトウ@きあいのタスキ

👻🐟

テラス みず

性格 いじっぱり

努力値 ASぶっぱ

技 おはかまいり、たきのぼりアクアジェットこうそくいどう

 

最終日6時にはじめて入れた。強かった。イダイトウを入れたらガブがステロなのバレるかなと思って嫌だったけど、入れて良かった。ヘイラッシャ意識でみがわりを入れてもいいかなと思ってた。

 

カイリュー@おんみつマント

💛🐉

テラス はがね

性格 わんぱく

努力値 まともな振り方してないので他の人のを見た方がいいです。でんじは入った状態でキョジを抜いておいた方がいいので、Sは100くらい振るといいと思った。

技 ほのおのうず、じしん、はねやすめ、アンコール

 

上記3体ではあまりにもフェアリーテラスキョジが重いのでいれた。キョジ以外にも時々出した。性能がいやらしくて強かった。アンコしてイダイトウでこうそくいどうとかしても強い。

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー

💜👻

テラス フェアリー(ノーマルまたはみずの方が良い)

性格 おくびょう

努力値 H228 B84 C132 D4 S60

B…カイリューの鉢巻特化じしん確定耐え

D…ツツミのドロポンほぼ2回耐え

(↑ろくろさんの記事参照)

S…くさわけ後最速オーガポン抜き

ムーンフォースシャドーボール、ほろびのうた、まもる

 

搦手系統に出す枠。数的有利を取れた瞬間、ほろび→まもる→引き→まもるで勝てる。よだれだこさんのを拝借した。襷枠を割きたくなかったのとステロを撒かれたあとの行動保証が欲しかったので耐久振りブエナにした。

 

キョジオーン@ラブラブボール

🧂

テラス みず

性格 うっかりや

努力値 0

技 しおづけ、ステルスロック、ずつき、てっぺき

 

最高すぎる選出誘導枠。アッテイさんのラブボモジャンボに天啓を受けて採用。ヘイラッシャが全然出てこなかったので神だった。

 

【選出】

95パーセント ガブゴリイダイ

たまにカイリュー添える

 

【結果】

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ほかの構築で勝てなくて撤退したけど、軸をひとつに定めてがんばったら、ここまでこれたので今度からは諦めない!

 

スペシャルサンクス】

撤退詐欺を許してくれるみんな

DMでいつも話を聞いてくれるまつ

 

展開ガブゴリラ × 有限ランドサイクル

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目次

・構築経緯

・敗因

【構築経緯】

電磁波カミと電磁波カイリューが流行っていて、そこに強く出られるS9のかもねぎなべさんの構築のチョッキランド+ラオス+カミを拝借した。

その3体と適当なポケモンで回している中で、グラスシード剣舞ゴリランダーを思いついた。物理環境であるためテラスと合わせてほとんどのポケモンの前で剣舞を積むことが出来るのが強いと思った。このゴリラとランドサイクルは相性がそこまで良くないため、別軸として採用した。ゴリラがカイリューで止まるため、カイリューに強いステロ+剣舞ゴリランダーの制圧力に注目し、ガブゴリラ構築が出来た。

襷イーユイは受け回し対策で適当に入れた。ガブゴリラと合わせて襷での対面ポケモンとして、または受け破壊用として。

2つの軸があったが、どっちも綺麗にまとまらずよく分からなくなってとりあえず組みあわせた。だから、本当に意味がわからない構築。

 

【敗因】

カミパオ+電磁波カイリューに勝てなかった。

選出パターンに分けて負けパターンを書く

ーランドラオスカミの場合ー

ランドロスに火力がないため、ふつうにカイリュー羽エアスラで負ける。

またはカミの体力が少なくなるかつランドで十分な削りが入れられずにりゅうまい積まれまくって負ける。

またカミがメガネではあるがそこまで火力がなくムンフォムンフォで当たるカイリューに押し切れなくて、自分視点テラスに合わせてしんそくされるかもの俺にとって弱すぎる択が発生してた。

ーガブゴリラ@1の場合ー

初手カミパオが来た場合ガブリアスでテラスタルすることを強制され、ゴリランダーにテラスを切れない=カイリューで負け。

またグラスシードゴリランダーを剣舞クロバットで採用していたときHAカイリューならステロプラスで落とせるが増えていた耐久厚めカイリューのでんじははね休めで不利になるため弱かった。

@1がこの場合カミかイーユイになるが、どちらも今期のカイリューを完璧に倒せる訳では無いので、ガブにテラスしたら即負けなのが見え見えで選出もあまりしたくなかった。

 

直接的な敗因は2000のってからあんまり構築考えてなかったところ。正直ガブゴリラはかなり強くてイージーウィン量産軸だと思うが、カイリューへの解決策が見いだせなかった。ガブゴリラは対戦数が少なくなってしまったせいで何のパーツが足りないのかがよく分かってなかった。

 

レートがたくさん盛れたことに関しては嬉しいので保存用に画像をおいとくf:id:SyoBon_PoKeMoN:20231001053947j:image

 

【SVシーズン9 最終258位(レート2011)】初見破壊 新緑ゴリカイリュー❗️

SVで初めてレート2000取れました。

嬉しいのでそんな思いの記録として残します。

レンタル・サムネ用

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【構築経緯】

環境トップのカミパオに対し、運負けを拒否しやすい上からシバけるハッサム🦀を軸にしたいと考えた。前期結果を残したハッサム軸のレンタルを触ったところ、ハッサム+鉢巻カイリューのエグさに気付く。

ハッサム鉢巻カイリューではカイリューサフゴが崩せないので、カイリューサフゴまたはハッサムが苦手とするウーラオスのどれか1体をほぼ確実に持っていける襷ゴリランダーを採用。並びを崩すことを意識することで鉢巻カイリューの一貫を作った。

ステロと砂でダメージを伸ばせる起点作りカバルドンを採用。

ランドラオスサンダーみたいな並びがヤバすぎるので、俺の完璧すぎる調整を施した眼鏡ハバタクカミを採用(そこまで完璧ではない)

低速サイクルや受け攻めスイッチみたいなのに対して強すぎるチョッキイーユイを採用

構築完成(ᵕ᷄≀ ̠˘)

 

【コンセプト】

・ディンカイサフゴパオカミラオスに負けない

・なるべくどんな構築にもワンチャンス持つ

ハッサム🦀のとんぼがえりで気持ちよくなる

 

【個体紹介】(採用順)

ハッサム🦀@オボンのみ(選出率3位)

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ラスタル はがね

特性 テクニシャン

性格 いじっぱり

努力値 H252 A28 B204 D20 

(素早さ個体値27でブリガロン抜かれ)

バレットパンチ、とんぼがえり、つばめがえし、つるぎのまい

S8 最終22位のぴちさんの調整を丸パクリさせていただいた。カミパオの攻撃をすべて良い感じに耐えるすごすぎるポケモン。相手の裏とこちらの裏次第でとんぼバレパンどっち打つか考える。とんぼ択をすることは自分視点はあまりなかったからストレス指数低めのとても良いポケモンだと思った。最終盤に行くにつれマジフレカミが増えたので、ケアしたりしなかったりした。(1回だけケアしたよ)テラスタル剣舞バレパンのリーチを伸ばせるはがねしかないと思う。つばめがえしはラオス対面できた時に起点にされないために採用したが構築が完成していくにつれていらなくなり、どろぼうにしようと思ったが俺のハッサムはつばめがえしだった。

 

カイリュー@こだわりハチマキ(選出率1位)f:id:SyoBon_PoKeMoN:20230901152341g:image

ラスタル ひこう

特性 マルチスケイル(英語の意味はよく分からない)

性格 いじっぱり

努力値 AS

げきりん、テラバースト、じしん、しんそく

シンプルイズベストの唯我独尊型カイリュー。ゴリラハッサムで一環を作ったあと、後発から動かすのが強かった。マルスケのおかげで対応範囲が広く、ステロ+鉢巻でヘイラッシャなども倒せる。

ハッサムカイリューの真髄はバレパンしんそくでカミに対して上からシバけるところ。

 

ゴリランダー@きあいのタスキ(選出率2位)

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ラスタル こおり 

特性 しんりょく

性格 いじっぱり

努力値 AS(のこりB)

技 ドラムアタック、じしん、テラバースト、ねこだまし

グラスラとともにフィールドメイキング技術をも捨て去った背水の陣型ゴリランダー。世界でほんとうに俺だけしか使っていない。

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なぜグラスメイカーではないのか

どくはがねにテラスしてくるラオスに対してドラムアタック→じしんでシバける。

ねこだましによるダメージレースをフィールドに邪魔されない。

何よりも相手の思考が停止する。

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マスカーニャも試したが、ラオスに対して不安定だった。

また襷ASにすることで行動保証がありながら、ねこ→テラバで初手のカイリューをシバけたり、遅めのラオスの上を取れた。流行りのガブイダイトウみたいなのもドラアタテラバでシバけるので理想の動きができた時の対応範囲が広い。イージーウィン量産ポケモンだった。

 

カバルドン@たべのこし(選出率4位)

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ラスタル はがね

特性 すなおこし

性格 わんぱく

努力値 H252 B124 D132

(多分カミの眼鏡テラスムンフォ意識の努力値)

技 じしん、あくび、ステルスロック、ほえる

ゴリハッサムカイリューが刺さってない時に出した。結構強かった。なまける読みをされることが多く、ほえるが刺さった。ディンルー信者だったが、あくびと砂があることでテラス無しでも相手のウーラオスにテンポを取られにくいのが良かった。

 

イーユイ@とつげきチョッキ(選出率5位)

 

ε(ε*◉⚪︎◉)э

 

ラスタル ゴースト

特性 わざわいのたま

性格 おくびょう

努力値 CS

(チョッキだからなんか偉い調整したかったな)

技 オーバーヒート、あくのはどう、カタストロフィ、サイコキネシス

ハッサムがテンポを取られやすいドランイーユイに対して強いチョッキイーユイを採用した。

キツいドドゲザンに強くて構築との相性が良かった。受け出してきたサンダーにカバいるからボルチェン押せないやろイーユイ降臨することで相手の思惑を全て打ち砕くことができる。打ち分けできる&最速サイコキネシス&カタストロフィによる起点回避というのがマジで偉かった。カタストマジで偉かった。なんかすごかった。選出したときは予想だにしない活躍の仕方をしていた。裏の立役者とはこのことだと思ったりした。

 

ハバタクカミ@こだわりメガネ(選出率6位)

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ラスタル フェアリー

特性 ブーストエナジー

性格 ひかえめ

努力値 H228 B100 C44 D4 S132

B…ランドロスの陽気飛行テラバースト、最高乱数以外耐え

D…ツツミのドロポン、ほぼ2発耐え

S…ガブ抜き抜き

ムーンフォースシャドーボール、10万ボルト、パワージェム

防御に振りまくったハバタクカミ。ランドロスが重くて、せめて裏の先制技圏内に入れられたらという目的で採用。剣舞したラオス、ツツミなどにも安定して立ち回れるという点が非常にGoodだった!

 

【選出】

6割ゴリハッサムカイリュー

 

あとは頭を使ってよく考えて選出すると勝てる。

【結果】

TN ゆうた

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【感想】

SVで初めてレート2000を達成出来てある程度自信になった。つぎは2050!

スペシャルサンクス】

たった1人すぐに枠に駆けつけてくれたまつ、あとからきてくれたコロリ

【S21最終286位(2011)】催眠導入 達磨ミロバレル

ようこそ、しょぼんです(´・ω・`)

今期はポケモン初めて1年ちょっとでやっとレート2000を達成したので記事を書こうと思います!自分らしいお気に入りの渋い並びなので、最後まで読んでいってください!(・× < )b

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【構築経緯】

ランドの威嚇+HBバレルでザシアンの攻撃をほぼ2回耐えることに気付きスカーフランド+バレルで組みはじめる

スカーフランドの一貫性の無さやサンダーに弱すぎるため解雇

しかし相手を眠らせた後、蝶舞珠ガモスでほぼ全てのザシアン軸を倒せることに気づく

受け寄りにするとレヒレ・挑発イベルに弱いのでザシアン

受けル崩しに鉢巻ダルマ

ダルマエスマンムー対策でミロカロス

黒バド対策にバルジーナ

 

【コンセプト】

・催眠+積みで簡単に勝てるような試合を増やす

・どんな相手にもそれなりにサイクルが回るようにする

・最速起きは運負け

 

【個体紹介】

ザシアン@くちたけん(選出率3位)

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特性:ふとうのけん

性格:ようき

努力値:ASぶっぱ 残りH

技:きょじゅうざん/じゃれつく/インファイト/ワイルドボルト

前の竜王戦環境から黒バドとイベルしか触ってこなくて、良さそうな調整が分からなかったのでとりあえずASでの採用。周りからASは流石にないとかなんやかんや言われたが、ASでも並以上の耐久があり、最低限のサイクル性能があって強かった。レヒレ等のトリックを無効にするのも構築とマッチしていて強い。

 

ヒヒダルマ@こだわりはちまき(選手率4位)

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特性:ごりむちゅう

性格:ようき

努力値:ASぶっぱ 残りD

技:つららおとし/フレアドライブ/じしん/いわなだれ

自分にとって結果を残せた時はいつも隣にいるポケモン。だいすき。ザシアンが苦手とするヌオー・ウインディギルガルドなどをバレルで眠らせてからダルマで一貫した技を撃つのが強い動き。ひこうタイプ+ウインディみたいなのが多くて、一貫する岩技はかなり重宝した。ホウオウも一撃なのが良いところ。スカーフダルマみたいな顔をして鉢巻ダルマを初手に投げるようなキチガイプレイングは絶対にしなかった。僕の相棒。

 

モロバレル@ゴツゴツメット(選出率1位)

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特性:さいせいりょく

性格:わんぱく

努力値:HBぶっぱ 残りD

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終盤は腕白H252 B132 D124に振り分けた

ランドロスの陽気地震2連最高乱数以外2耐え

・サンダーの臆病CS暴風最高乱数2つ切って耐え(命中70なのも加味すれば実質確定耐え)

カイオーガの臆病眼鏡冷ビ確定耐え

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技:タネばくだん/イカサマ/キノコのほうし/こうごうせい

一時期はタスキで使っていたが、ゴツメの定数ダメージが偉く、引き先も必ず用意できたため襷はいらなかった。初手に投げて一匹眠らせてから試合が始まる。特性の再生力が強く使いやすい。ワイルドボルト+きょじゅうざんをほぼ耐えるので、ミロからバレルへと交換しやすい。他にもミストフィールド貼って邪魔してくるレヒレにも弱すぎないのもいい。ザシアンに対してイカサマのダメージもそこそこ入るので剣舞などもさせなかった。タネばくだんは瞑想身代わりスイクンなどに嵌められないように入れたが、まぁ割となんでもいい。何より可愛い。

 

ウルガモス@いのちのたま(選出率5位)

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特性:むしのしらせ

性格:おくびょう

努力値:CSぶっぱ 残りH

技:かえんほうしゃ/むしのさざめき/サイコキネシス/ちょうのまい

中盤までだったら神だった。ザシアン軸はほとんどノラゴンでウルガモスを見てこようとするのに対して、珠+1さざめきでオーバーキル。炎の舞じゃなくて火炎放射なのは珠ならばダメージのリーチが明らかに伸びるため。CSのダイナは珠+1サイコキネシスで落ちる。HBドヒドも大体ワンパン。強い。ただしすなかきノラゴンは蝶舞しても抜けてないので注意。砂かきノラゴンはバレルで受かるのでちゃんと引くこと。むしのしらせなのは珠+1しらせさざめきでイベルタルが落ちると判明して採用したが、活躍することはほぼなかった。逆張りが好きなので虫の報せもかっこいい。

 

ミロカロス@かえんだま(選出率2位)

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特性:ふしぎなうろこ

性格:ずぶとい

努力値:HBぶっぱ 残りD

技:ねっとう/クイックターン/ミラーコート/じこさいせい

エスバダルママンムーが重すぎるため最後に入れた補完枠だったが思った以上の性能だった。受けポケなのに熱湯の火力もそこそこあり、ドランにも最低限強い。ゴチルや渦潮レヒレにも安定するクイックターンは択が生まれず、安定行動しているだけで勝てる神技。下からクイタンしてヒヒダルマ・ザシアンなどの高火力ポケモンを安全に場に出せるのがラグラージ的な感じで本当に使いやすかった。ミラーコートでムゲンダイナを無限に倒した。悪戯心化ボルトはほぼ攻撃技がボルチェンしかないので、相手の裏にミラコのダメージが入り使ってて楽しい。何よりも美しい。

 

バルジーナ@厚底ブーツ(選出率6位)

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特性:ぼうじん

性格:しんちょう

努力値:HDぶっぱ 残りB

技:イカサマ/とんぼがえり/どくどく/はねやすめ (はたきバクアとんぼはね→これが1番いい)

黒バド受けとして採用。シーズン序盤から使っていたが安定感がすごい。ぼうじん+ブーツでカバルドンの起点作成をものともしないのが良い。途中までは挑発で使っていたがドランのマグストで終わる試合が多く、またミロカロスのクイタンの要領でとんぼ採用とした。バドランド水ラオスなどが多かったが、ほぼジーナ+バレルだけで詰ませた。あとHDでも鉢巻暗黒強打を2耐えするのが偉い。見た目渋いポケモン

【選出】

<ザシアン軸>

バレル/ミロ/ザシアンorガモス

<黒バド軸>

ジーナ/バレル/ザシアンorミロ

<ダイナ軸>

ミロ/ザシアン/バレルorダルマ

<イベル軸>

ジーナ/ダルマ/ザシアンorバレル

カイオーガ軸のスカーフ眼鏡両対応は無理なので、選出画面で持ち物判断を死ぬ気でしてスカーフか眼鏡か1点読みして選出する。失敗すれば負けるが次は勝てる。

周りのポケモンで介護してメタごと伝説で貫く構築と、伝説メタを誘って一般ポケでそこから貫く構築があると思うが自分は後者だと捉えているため簡単に伝説は出さないようにした。

《レンタルパーティ》

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【結果】

TN  \(ðù ð )>

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顔文字TN、評判悪いけど僕は好きだし結果が残せるような気ができるから好き。

 

【最後に】

はじめて2000を越えられてよかった。自分で1から構築を組んで対戦しまくって目標達成するのは本当に楽しい。

【Special Thanks】

・この記事のgifくれたちふゆくん

・相談相手になってくれたまつくん

・枠のみんな

・画面の前にいるキミ

 

ダルマ誘導ラキドヒドサイクル【剣盾S13最終順位359位(1971)】

こんにちは、しょぼんです。

今シーズンは最終3桁で最高レート更新できたので、記念として構築記事を書くことにしました!

少しでも参考になれればと思います!

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【構築経緯】

終盤にかけ、カバツルギなどの展開構築、また純正受けループが多くなっていたので、それらに対抗できるように構築をいじったことで完成しました!

【コンセプト】

ダルマの選出誘導により、初手有利対面を作ることでサイクルを回しやすくする。またダイマックスを先に切ることで、数的有利を取りTODにも持ち込めるようにする。

【個体解説】

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ヒヒダルマ@こだわりスカーフ

特性 : ごりむちゅう

性格 : ようき

努力値 : ASぶっぱ

技構成 : つららおとし/フレアドライブ/じしん/とんぼがえり(おにび)

最強の選出誘導枠。レヒレを誘うので、初手サンダーを投げるだけで有利対面が作れる。また、単純にこおり・ほのおの技範囲が環境に刺さっていたので、つららおとしを打っているだけで勝った試合も少なくなかった。つらら落としを外すこともほとんどなかったが、怯ませるなかった。えらいポケモン

《技構成の鬼火について》

シーズン中盤は鉢巻悪ラオスを初手に置かれることが多く、あんこくきょうだを撃たれているだけで、サイクルが崩壊していたため、上から火傷にできるスカーフ鬼火を採用。100%あんこくきょうだを撃たれるため、やけどにさせればダルマも確定で耐えることができる。また裏で受けきれない襷のガブやマンムー、ブリザポスにも鬼火を入れられるのは強かった。

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ドサイドン@いのちのたま

特性 : ハードロック

性格 : いじっぱり

努力値 : HAぶっぱ

技構成 : じしん/ロックブラスト/れいとうパンチ/ヒートスタンプ

最終日に入れた枠。前はこの枠にラム剣舞ランドロスを入れていたが、ラムをサンダーに持たせたため、ランドより環境に刺さっていると感じたドサイドンを採用した。サンダーへの攻め打点が多くなり、より有利にサイクルを回せるようになったので、正解だったと思う。

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サンダー@ラムのみ

特性 : せいでんき(スカーフレヒレを見分けるためにプレッシャーにしたかった)(変えるのがめんどくさかった)

性格 : おくびょう(たぶんひかえめの方がいい)

努力値 : CSぶっぱ

技構成 : ボルトチェンジ/ぼうふう/ねっぷう/はねやすめ

こいつも最終日にいじった枠。ラム剣舞ランドロスは読まれすぎて、ふきとばししか押されないため、大体のカバとラグをオボン込みで初手ダイマからのダイジェットで確定2発にできるラムサンダーにしてみた。この構築はステロ巻きからのカミツルギがバカみたいに重いので、ダイジェットで素早さを上げてダイバーンも撃てるラムサンダーは結構強かった。後続のウツロイド等にもダイマを切らせることができるため、ラッキーなどで受けきり処理していた。

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ラッキー@しんかのきせき

特性 : しぜんかいふく

性格 : おだやか

努力値 : BDぶっぱ

技構成 : ちきゅうなげ/たまごうみ/ステルスロック(あまえる)/でんじは

特殊受け。特殊ポケに後出しして、ダイマを枯らしたり、ステロ・でんじはをばらまくだけで強い。Sに振っているブリザポスに対して麻痺を入れ、ドヒドイデで受ける流れが強かった。ラッキー自身にもSに降りたいと思っていたが、めんどくさくてやってない。最速ミミッキュ抜きぐらいまで降ると、上からあまえる安定になるのでたぶん降った方がいい。

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ドヒドイデ@くろいヘドロ

特性 : さいせいりょく

性格 : ずぶとい

努力値 : HBぶっぱ

技構成 : ねっとう/トーチカ/くろいきり/じこさいせい

物理受け。ミミッキュなどの多くの物理ポケモンを完封できるのが好き。剣舞ランドによく起点にされていたが、後出しダルマで間に合うので安心。ねっとうでよく焼いてくれたのはえらかった。後出ししてくるラムでもないカミツルギは地雷。

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悪ウーラオス@こだわりハチマキ

特性 : ふかしのこぶし

性格 : いじっぱり

努力値 : ASぶっぱ

技構成 : インファイト/あんこくきょうだ/ふいうち/どくづき

受けルに対しての打点や低速高耐久のポケモンに対しての枠。正直、珠ドサイだけで受けルには十分な負荷がかかるので、重いカミツルギや思念エスバなどに対しても切り返し性能の高い襷にした方が良かったと思う。でも受けルに鉢巻あんこくきょうだを打つのが気持ちいいので、鉢巻がすき。

【選出】

ダイマポケモン+ラキドヒド

・サンダー+ドヒドイデドサイドン がほとんど。

【重いポケモン

カバルドンラグラージからのカミツルギ

ぜったいれいどラプラス

【結果】

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【最後に】

今期は最高レートを達成できたけど、レート2000まではまだまだなので頑張りたいです!

キャスした時に見に来てくれた方、ありがとうございました!